Sony on julkaissut myös Euroopassa PSN:n mobiilisovelluksen. iOS:lle sen saa ladattua ilmaiseksi AppStoresta. Ohjelmalla voi tarkastella trophyjä, lukea viestejä, hallinnoida ystäviä, nähdä uutisia ja muuta kivaa. PS4:n yhdistäminen näköjään myös onnistuu, mutta sitä pääsee kokeilemaan vasta perjantaina. Mielenkiintoisena yksityiskohtana trophyissa näkyy ilmeisesti pelaajien trophyn saantiprosentti. Esimerkiksi The Walking Deadissa ensimmäisen episodin on aloittanut 87,9 %… Jatka lukemista PlayStation App iOS:lle
Kategoria: iOS
Logitechin iOS 7 ohjain
Eilen kerroin iPhonelle tarkoitetusta peliohjaimesta ja aprikoin myös muidenkin valmistajien lähtevän mukaan kisaan. Kauan ei tarvinnut odotella, koska nyt Logitech tiedottaa omasta versiosta. Powershell controller + battery muistuttaa varsin paljon MOGA Ace Poweria. Powershell controller tarjoaa myös siis ohjaimen ja lisäakun puhelinta varten. Samaa rajapintaa käytetään, joten loppupeleissä ilmeisesti pelaamisen kannalta sama kumman valitsee. Vai… Jatka lukemista Logitechin iOS 7 ohjain
iOS7 peliohjain iPhonelle
Kesällä Apple julkaisi WWDC:ssä iOS7:n kanssa MFI-rajapinnan, joka on tarkoitettu peliohjaimille. MOGA julkaisi tänään tätä rajapintaa ensimmäisenä hyödyntävän laitteen. Tällaista olenkin odottanut jo tovin. Koska iPhone oikeasti muuttuu pelilaitteeksi, jossa on täysi tuki esimerkiksi tateille ja napeille? No nyt se näyttää olevan tapahtumassa. Vaikka kosketusnäytölle räätälöidyt pelit ovat toki erinomaisia, niin kosketusnäyttö luo tiettyjä rajoitteita.… Jatka lukemista iOS7 peliohjain iPhonelle
Oceanhorn – iOS seikkailua Zelda-sarjan ystäville
Suomalainen pelinkehitys teki sen taas. Uskomattoman laadukasta jälkeä mobiilipelaamiseen. Oceanhorn on vahvasti Zelda-sarjasta vaikutteita ottanut seikkailu. Heräät aamuun ja löydät kadonneelta isältäsi jälkeen jääneen kirjeen. Johtolankoina toimivat vanha muistikirja ja äitisi vanha kaulakoru. Mitä ihmettä on tapahtunut? Olen pelannut peliä vasta reilun tunnin, mutta jo nyt se on onnistunut vakuuttamaan. Pidän kovasti Zeldoista ja kerta… Jatka lukemista Oceanhorn – iOS seikkailua Zelda-sarjan ystäville
HayDay päivittyi talveen!
Lunta ei ole vielä ainakaan Helsingissä näkynyt, mutta talvi kiristää pikkuhiljaa otettaan. HayDay farmilla lämpötila alkaa olemaan hyytävä ainakin ulkomuodosta päätellen. Uusimman päivityksen myötä lunta on alkanut satamaan, eläimet on kiedottu talvisiin asusteisiin, puut ovat saaneet valkoisen kuorrutuksen ja lahjapakettejakin ilmestynyt näkyviin. Peli on saanut jouluisen talvipäivityksen myötä myös vihdoin suomenkielen tuen. Tekstit sekä valikot saa… Jatka lukemista HayDay päivittyi talveen!
The Room epilogue
Yksi parhaista iOS peleistä, The Room, sai elokuun lopussa päivityksen. Päivitys lisää lopetus chapterin peliin, joka jatkaa mystisten laitteiden avaamista ja niiden sisältämien salaisuuksien selvittämistä. Pelimekaniikka on täysin tuttua, joten ei muuta kuin ratkomaan salaisuutta! Niin ja jos ei ole The Roomin tullut ennen tutustuttua niin ehdottomasti kannatta. Jokaisen sentin arvoinen, jonka siihen saa upottaa.… Jatka lukemista The Room epilogue
HayDay – Halloween päivitys
Yli puolet Supercellistä on myyty hiljattain Japaniin, mutta pelien kehitys ei tietenkään pysähdy. Hayday ainakin jaksaa polskia edelleen eteenpäin miljoonista Hayday kalastajista huolimatta… niin tai oikeastaan juuri heidän ansiostaan. Tuorein päivitys peliin julkaistiin tänään. Halloween ja syksy aiheinen teema tuo mukanaan paitsi uuden logon, tyylin ja eläimille uudet asut, niin myös joitain todella miellyttäviä parannuksia… Jatka lukemista HayDay – Halloween päivitys
Badland
Kotimainen mobiilipelikehitys on valtavassa nosteessa. Menestyksiä tulee yksi toisensa jälkeen. En ole varma kuinka hyvin tämä peli on menestynyt, mutta syytä kyllä olisi! Kahden hengen indistudio Frogmind toi keväällä upean mobiilipelin iOS laitteille. Badland tuo erittäin vahvasti mieleen Limbon. Ei puhetta, ei ääniä, ei juurikaan ohjeita. Kosketa ruutua ja suloinen musta pallero liikkuu leijaillen eteenpäin.… Jatka lukemista Badland
HayDay juhlaa – 1 vuotta farmia
HayDay täytti hiljattain yksi vuotta. Viime kesänä aloitin HayDay farmailun, mutta ennen syksyä into lopahti. Kevään tullen ja kaveripiirissä uuden HayDay boomin myötä innostuin uudelleen, eikä loppua ole toistaiseksi näkynyt. Pelaajia myös riittää, koska HayDay on jatkuvasti yksi AppStoren tuottoisimpia sovelluksia. HayDay on kovasti uudistunut viimeaikoina. Ensin iso päivitys toi mukanaan kalastuksen omalla alueellaan, jonne… Jatka lukemista HayDay juhlaa – 1 vuotta farmia
Where’s My Water?
Osaa ne muutkin kuin suomalaiset tehdä mobiilipelejä. Hyvä esimerkki toimivasta pelistä mobiilipuolella on Disneyn Where’s My Water? Kyseessä on fysiikkaan pohjautuva puzzle peli, jossa tarkoituksena on saada jollain tavalla vesi virtaamaan Swampy krokotiilin hajonneeseen suihkuun. Krokotiili, suihkussa? Totta kai, nehän pitävät vedestä? Where’s my water? on hyvin tehdyn mobiilipelin tyylinen. Kirkas, värikäs ja helposti lähestyttävä.… Jatka lukemista Where’s My Water?